
Konec programátorů? Epic Games sází na AI
Herní průmysl právě teď zažívá obrovský šok, který pravděpodobně přepíše zavedená pravidla tvorby digitální zábavy. Známé studio Epic Games totiž hodlá vytvořit ambiciózní titul, kde hlavní roli převezme pokročilá umělá inteligence. Vývojáři dostali od vedení jasný pokyn, že klasické ruční programování v tomto projektu definitivně končí. Spojení AI a hry tak získává zcela nový rozměr, který vyvolává obrovské emoce mezi tvůrci i fanoušky.
Herní komunita přitom na podobné technologické experimenty stále reaguje velmi podrážděně a často mluví o ztrátě lidskosti. Míra využití moderních generativních nástrojů v herních studiích přesto každým měsícem nezadržitelně a radikálně roste. Epic Games se rozhodl pro odvážný krok a staví vývoj nového projektu primárně na algoritmech. Zaměstnanci mají masivně využívat asistenty typu Claude, kteří zvládnou psát kódy i generovat grafiku.
Samotní zaměstnanci však z nového směřování firmy podle interních informací zneklidněně vyjadřují velké obavy a pochybnosti. Někteří programátoři dokonce ironicky vtipkovali o tom, zda budou roboti opravovat své vlastní naprogramované chyby. Část vývojářů zůstala po radikálním oznámení managementu doslova zaražená, protože tak drsný zvrat nikdo z nich nečekal. Vedení firmy zjevně podcenilo časovou náročnost i lidské kapacity potřebné k úspěšnému dokončení projektu.
Disney investuje miliardy do neznáma
Celý technologický experiment pohání gigantické partnerství se zábavním kolosem Disney, které obě firmy uzavřely roku 2024. Obě korporace tehdy zpečetily spolupráci obří investicí ve výši 1,5 miliardy dolarů (cca 34,5 miliardy korun). Prvním plodem tohoto spojení bude akční střílečka, která propojí ikonické světy Marvelu a populárních Star Wars. Původní termín vydání v březnu 2027 sice padl, ale ambice celého týmu zůstávají nadále extrémně vysoké.
Zakladatel Epicu brání novou vizi
Do bouřlivé diskuse na sociálních sítích musel nakonec velmi rychle zasáhnout samotný šéf studia Tim Sweeney. Generální ředitel potvrdil masivní interní transformaci, která má vývojáře maximálně urychlit pomocí moderních digitálních asistentů. Firma prý nechce propouštět zkušené lidi, ale plánuje s nimi tvořit mnohem větší a lepší virtuální světy. Podobným prohlášením však málokdo věří, protože studio nedávno propustilo více než tisíc svých kmenových zaměstnanců.
Budoucnost ukáže, zda masivní sázka na moderní algoritmy přinese hráčům skutečně revoluční a zábavný zážitek. Nová generace populárního Unreal Enginu bude na této technologii prokazatelně stavět své klíčové pilíře a funkce. Spojení AI a hry tak přestává být pouhým marketingovým lákadlem a stává se tvrdou realitou dnešního byznysu. Lidé v tomto novém uspořádání přebírají spíše roli manažerů, kteří pouze korigují práci digitálních mozků.
Zdroj: DOUPĚ.cz