Akční promo art ze hry GTA 6 zobrazuje hlavní postavy Luciu s pistolí v ruce a Jasona za volantem jedoucího retro automobilu osvětleného fialovými a neonovými světly podsvětí Vice City.
Zdroj: Rockstar Games

Konec starých časů: GTA 6 je posledním dinosaurem!

Bývalý člen studia Rockstar Games Joe Rubino označuje herní hit GTA 6 za poslední tradičně tvořený projekt. Umělá inteligence totiž v těchto měsících nezadržitelně prostupuje celým herním průmyslem a od základů mění zavedené kreativní postupy. Anonymní dotazník z loňské Tokyo Game Show ukazuje, že tyto moderní softwarové nástroje aktivně využívá 85 % vývojářů. Rubino v minulosti úspěšně řídil filmové scény pro pátý díl slavné série Grand Theft Auto nebo Max Payne. Dnes tento zkušený specialista pomáhá společnosti Cinepipe AI, která pomocí pokročilých algoritmů výrazně zrychluje tvorbu herních filmečků. Nová technologie podle jeho slov pouze usnadní zdlouhavé prototypování a kreativcům v žádném případě nevezme jejich práci.

Nižší náklady a roleplay

Chytré programy výrazně zkrátí extrémně dlouhý vývoj a velkým vydavatelům ušetří obrovské finanční prostředky v mnoha oblastech. Ušetřené peníze mohou podle Rubina snížit koncové ceny her, které si běžní zákazníci kupují v obchodech. Velcí vydavatelé ovšem slevy neplánují a své prémiové tituly raději podrží na hranici 80 USD (1 700 CZK). Rubino zároveň v rozhovoru velmi rád vzpomíná na své dřívější působení v tvořivém týmu slavného studia Rockstar. Vedení firmy totiž dává svým lidem vždy dostatek času i peněz na realizaci každé odvážné umělecké vize.

Budoucnost herních značek vidí veteráni v komunitním obsahu, kdy sami hráči aktivně vytvářejí nová DLC. Vývojáři musí hráčům nabídnout propracované editory a dovolit jim následně legálně zpeněžovat jejich vlastní originální digitální výtvory. Tento specifický model velmi úspěšně využívá populární online platforma Roblox, kde kreativní teenageři vydělávají miliony reálných dolarů. Rockstar Games už dříve oficiálně pohltil talentovaný tým, který provozoval oblíbené roleplay servery v GTA Online. Vydavatel hodlá tento obrovský fenomén v nové verzi online režimu zcela jistě proměnit v obrovský finanční zisk. Úspěch takového ambiciózního plánu ovšem vyžaduje naprosto přesné nastavení přísných mantinelů pro všechny nezávislé komunitní autory.

Digitální platforma Steam v současnosti vyžaduje od všech vývojářů jasné označení, pokud ve hře využívají umělou inteligenci. Zkušení herní vývojáři ovšem tyto současné popisky ostře kritizují kvůli jejich přílišné obecnosti pro běžné uživatele. Obchody by měly raději uvádět detailní informace o tom, jak přesně autoři tyto pokročilé technologie při vývoji používali. Zda k takové zásadní změně v zavedeném systému v budoucnu opravdu dojde, závisí primárně na rozhodnutí společnosti Valve. Umělá inteligence se v herním průmyslu v následujících letech každopádně rozšíří do všech fází tvorby zábavy.

Zdroj: DOUPĚ.cz