Němečtí spotřebitelé loni za videohry utratili 4,4 mld. eur

Němečtí spotřebitelé podle zprávy zveřejněné výzkumnou společností GfK a německou herní asociací Game loni za videohry utratili celkem 4,4 mld. eur. To je o 9 % více než v roce 2017.

Většina peněz – 1,5 mld. eur – byla utracena za mobilní hry a in-app nákupy pro ně, za konzolové hry, předplatné a on-line služby hráči utratili 1,27 mld. a tržby za počítačové hry činily 659 mil. eur.

Konzolové on-line služby jako takové zaznamenaly oproti roku 2017 téměř dvojnásobný nárůst tržeb – 353 mil. eur. Útraty za in-game nákupy (na všech platformách)z roku na rok stouply o 28 % na 1,9 mld. eur.

Pokud jde o počty hráčů jednotlivých platforem, nejvíce – 18,6 milionu – jich hrálo na telefonech (meziroční nárůst o zhruba o 2 %), konzolových hráčů bylo loni 16,7 milionu (meziroční nárůst přibližně o 4 %) a počítačových hráčů 13,4 milionu. U nich došlo k meziročnímu poklesu o zhruba 22,5 % a snížilse i počet hráčů hrajících na tabletech, a to na 10,9 milionu. Bez zajímavosti není fakt, že ještě v roce 2016 bylo PC nejpopulárnější herní platformou v zemi – počet PC hráčů činil 17,4 milionu (hráčů na telefonech bylo tehdy o sto tisíc méně a konzolistů o 1,6 milionu méně).

Zajímavá je ještě jedna statistika, která vyvrací velmi rozšířený mýtus, že hry hrají pouze děti – průměrný věk německého hráče loni činil 36,4 let.

 

Zdroj: gamesindustry.biz