
GTA 6 řeší soudy místo vydání. Vývojáři zůstali bez výplat i víz
Zatímco fanoušci po celém světě netrpělivě vyhlížejí vydání Grand Theft Auto VI, v zákulisí studia Rockstar Games se odehrává výrazně temnější příběh. Britský pracovní soud v lednu zamítl žádost o dočasnou ochranu pro více než třicet vývojářů, které studio propustilo na podzim loňského roku. Rozhodnutí má pro ně tvrdé následky – přišli o výplatu, právní jistotu a v některých případech i o možnost zůstat v zemi.
Discord, úniky a obvinění z potlačování odborů
Spor se týká zaměstnanců Rockstar North, kteří byli podle studia propuštěni kvůli sdílení citlivých informací o vývoji GTA 6 na soukromém Discord serveru. Firma tvrdí, že tím došlo k porušení pracovních podmínek a možnému úniku interních materiálů.
Odborová organizace IWGB a samotní vývojáři to vidí jinak. Podle nich šlo především o chráněnou komunikaci týkající se pracovních podmínek, platů a snahy o vznik odborů uvnitř studia. Zpochybňují také způsob, jakým měl Rockstar jejich komunikaci sledovat, a tvrdí, že šlo o snahu odbory rozbít ještě dříve, než se stačily etablovat. Soudkyně Frances Eccles se v rámci předběžného rozhodnutí přiklonila spíše na stranu studia. Upozornila mimo jiné na to, že na Discord serveru figurovali i lidé, kteří neměli s Rockstarem přímý pracovní vztah, včetně novináře. To podle soudu zvyšovalo riziko úniku informací a oslabilo argumenty zaměstnanců.
Bez výplaty a bez víz
Rozhodnutí soudu má velmi konkrétní dopady. Propuštění vývojáři neobdrží náhradu ušlé mzdy po dobu soudního řízení, které se může táhnout klidně rok až dva. Ještě vážnější je situace u těch, kteří v Británii pracovali na pracovní víza sponzorovaná Rockstarem. Bez dočasné ochrany mohou o pobyt přijít dřív, než se jejich případ vůbec dostane k hlavnímu líčení, a budou nuceni zemi opustit.
Přesto soudkyně naznačila, že Rockstar stále nemá vyhráno. Vyjádřila pochybnosti o tom, zda bylo propouštění provedeno férově a zda zaměstnanci měli možnost se bránit nebo se odvolat. Plné soudní řízení teprve přijde.
Soud poodhalil detaily o multiplayeru GTA 6
Celá kauza zároveň nečekaně přinesla i nový střípek informací o samotné hře. Ze soudních dokumentů vyplývá, že GTA 6 by mělo nabídnout multiplayerový režim až pro 32 hráčů. Tuto informaci měl na Discordu zmínit jeden z vývojářů, který si zároveň stěžoval na zamítnutí dovolené kvůli testování tohoto režimu. Pro srovnání – současné GTA Online postavené na 5. dílu umožňuje maximálně 30 hráčů, přičemž další dva mohou fungovat v diváckém režimu. Minimálně podobný rozsah multiplayeru se tedy očekává i u „šestky“, oficiální potvrzení ale stále chybí.
Vývoj pod tlakem a další možný odklad
Kauza přichází v době, kdy je vývoj GTA 6 pod extrémním tlakem. Podle herního novináře Jasona Schreiera z Bloombergu hra stále nemusí být obsahově kompletní. Některé mise i části herního světa se podle jeho informací stále dokončují a vývojáři se zatím nemohli naplno přesunout k optimalizaci a ladění chyb. Aktuálně uváděné datum vydání připadá na 16. listopadu 2026. Schreier ale upozorňuje, že ani tento termín není stoprocentně jistý. Pokud by hrozilo, že hra dorazí na trh v technicky špatném stavu, Rockstar ji podle něj raději znovu odloží.
Paradox celé situace je zřejmý. Nejočekávanější hra světa, slibující maximální svobodu a kontrolu nad vlastním příběhem, vzniká v prostředí, kde část vývojářů přišla ze dne na den o práci, příjem i možnost zůstat v zemi.
Zdroj: Smartmania