15 let od vydání legendární české hry Mafia
Je to patnáct let, co vyšla Mafie. Vyšla možná není to správné slovo, spíš by se dalo říci zjevila se. Možná to zní trochu přehnaně, ale ve své době se Mafii opravdu podařilo vyniknout a dokonale se odlišit od konkurence. V dobrém slova smyslu samozřejmě. A ještě ke všemu za ní stálo české studio Illusion Softworks.
Tvůrcům hry se podařilo propojit několik prvků, které pro hry té doby nebyly vůbec typické. Prvním z nich je volný svět v podobě města a jeho okolí, kterým se mohl hráč volně projíždět. To samé sice nabídlo GTA 3, které vyšlo na PC půl roku před Mafií, rozdíly však byly obrovské. Zatímco město v GTA 3 připomínalo krabicovou skládanku, Lost Heaven mělo krásnou grafiku, bylo uvnitř živé a mělo propracovaný urbanismus. Čínská čtvrť nebo vily boháčů na kopci měly odlišnou atmosféru a hráče bavilo jen tak si město projíždět.

S příběhem souvisí prvotřídní atmosféra, kterou dokázala Mafia vyvolat. O skvěle zpracovaném světě jsem už psal. Jemu sekunduje výborný hudební doprovod, který je udělaný tak, že každá čtvrť má svoji typickou dobovou píseň. Osobně jsme se cítil mnohem lépe jako mafián v obleku jednající na úrovni, než jako pouliční zloděj, hlavní postava soudobého GTA 3.

Hra Mafie se dočkala dvou úspěšných pokračování, která jí dala modernější grafiku a nové herní mechanismy. Přesto zůstává první díl nejlepším z nich.